#pragma once

class Food;
class FoodHolder //Abstrakte Klasse die Platzieren von Futter Kapseln soll
{
public:
	FoodHolder(void); //Konstruktor
	virtual ~FoodHolder(void); //Destruktor
	virtual void placeFood(Food* food) = 0; //Virtuelle Methode die von abgeleiteten Klassen implementiert werden muss.
};

